구글의 64비트 정책 때문에 빌드 옵션을 바꿨더니(IL2CPP, ARM64) 제목과 같은 빌드 에러가 발생했다.
Android SDK 라이센스가 없기 때문에 빌드가 되지 않는 에러 메시지이다.
구글링해보니 Android Studio 의 경우만 나와 있는데 SDK Tools 중에 Google Play Licensing Library 라는 것을 설치하면 된다고 한다.
하지만, 유니티의 경우 유니티 허브에서 Android SDK 를 설치했기 때문에 저런 설치 옵션이 존재하지 않거나 내가 찾지 못했다.
그래서, 어쨌든 Android Studio 에서는 라이센스가 설치가 됐으니 해당 폴더를 살펴 보기로 했다.
이 licenses 폴더를 통채로 카피한 다음 유니티 에디터 밑에 복사 했다.
결과는?
성공!!